之前一直以为九级意味着银牌,意味着结束,真的九级了才发现只是一个微不足道的开始。
宿舍很舒服,充电很麻烦,23:00 到 8:00 九个小时睡觉时间很爽,自助餐很好吃,酸菜粉丝汤很阴间,有很多牛奶和水果。
讲课很无用只能当熏陶,比赛题目数据很水,100+100+20 肮脏卡线 au:
- T1 是简单题;
- T2 猜测 在一个区间内,过了所有大样例,但是怎么想怎么不对,感觉是假的,具体就是合并两个区间 和 直接 ,但是判断了一下发现会出现 的情况,这时区间会出现空洞;
- T3 猜测是先向上推再向下推,最后要求每个极长区间都知道,但是一直过不去 ,感觉是假的;
感觉想题还是容易进入死胡同出不来,T2 的取值只有 个的性质没发现,T3 一直调不出来没有换思路。
娱乐方面学会了七鬼五二三,具体玩法如下:
- 可以任意多副牌参与游戏,参与游戏的人数任意;
- 牌型和比较规则:
- 大小顺序从大到小为七鬼五二三,剩下的按照原来顺序,有花色,花色从大到小为黑桃,红桃,梅花,方块;
- 牌型有:单张,对子,二带一,三张炸,四张炸,五张炸,王炸(任意多张王);
- 单张完全一样后出的小(不能压);
- 对子比较方法:设对子为 ,则按 为第一关键字, 为第二关键字来比较,完全一样大则后出的小(不能压);
- 二带一比较方法:先按照对子比较方法比较“二”,完全一样再按单张比较方法比较“一”,完全一样则后出的小(不能压);
- 炸弹可以压除了炸弹外的所有牌型,炸弹压炸弹则要比大小;
- 炸弹比较方法:
- 先比张数:三张炸比四张炸小,四张炸比五张炸小,王炸一个王算两张;
- 再比最大,最大一样比次大,以此类推,完全一样则后出的小(不能压);
- 计分方法:
- 是五分, 和 都是十分;
- 每一轮最后拿到牌权的人拿走这一轮的所有分牌,累加进自己的得分;
- 摸牌规则:
- 每一轮结束后由拿牌权的人开始,按出牌顺序依次摸牌;
- 每个人摸到自己手中有五张牌或牌堆清空为止;
- 最后一轮特殊规则:
- 最后一轮能压必须压;
- 最后一个人手上的所有分牌均不得分,不累加给自己;